[Faucon'en parle !] #1 - ALYS, la diva virtuelle franco-japonaise

Connaissez-vous les chanteurs virtuels ?

Il s'agit à la base d'une banque vocale pré-enregistrée permettant de créer un chant à partir d'un logiciel spécialisé. Mais cela va beaucoup plus loin car, c'est toute une communauté qui lui crée une apparence, une personnalité et des chansons. En effet, c'est la communauté qui fait avancer et évoluer les chanteurs virtuels et cela permet ainsi à plusieurs centaines d'artistes, voire des milliers, d'y mettre leur talent et de créer librement du contenu sur eux.

Les chanteurs virtuels les plus célèbres sont les VOCALOID (le nom du logiciel utilisé) avec pour star Hatsune Miku, que vous devez probablement connaître si vous êtes un otaku, un amateur de culture japonaise, de manga ou d'animés.

Mais bon, je vous parlerai des VOCALOID une autre fois. Dans ce premier article de la nouvelle rubrique du blog Faucon'en parle !, nous allons parler d'une chanteuse virtuelle développée sur le logiciel CeVIO. Et pas n'importe laquelle : il s'agit d'ALYS, la première chanteuse virtuelle francophone.

Design officiel d'ALYS

Développée par VoxWave, elle est en effet la première chanteuse virtuelle à avoir la capacité de chanter en français, mais elle peut également chanter en japonais. Elle a été créée principalement car il n'y avait pas de chanteur virtuel francophone, mais aussi pour rapprocher la France du Japon, vu que cet univers nous vient du Japon. Le fait qu'elle puisse chanter les deux langues est donc un énorme avantage. Sa voix lui est donnée par Poucet, une Youtaite (chanteuse qui fait des reprises de chansons VOCALOID ainsi que d'animés, et qui les poste sur YouTube) et son design par Saphirya. Elle à été dévoilée au grand jour avec son premier clip intitulé Dans mon Monde le 19 septembre 2014, sur la chaine YouTube de VoxMakers.

ALYS n'est pour le moment qu'un prototype, sa voix n'est pas encore au point, mais elle a déjà montré ses talents à travers 3 clips que vous pouvez voir ci-dessous, et plus viendrons s'ajouter par la suite :

La renommée d'ALYS commence à grandir et les fans sont de plus en plus nombreux.
Je pense qu'il est important qu'ALYS se fasse connaître et, à l'occasion de cet article, j'ai pu interviewer TBK, Community Manager chez VoxWave, qui nous parle d'ALYS plus en détail. Vous pouvez accéder à l'interview en cliquant sur l'image ci-dessous et depuis la section des dossiers :

Dossier interview de TBK Community Manager chez VoxWave 300px


Autres informations

Mise à jour : Le site Faucon Web continue sa marche vers une amélioration du design et de son ergonomie, pour permettre une navigation agréable et un accès facile aux articles. 
À partir de maintenant, je vais travailler sur un redesign complet du site. Cela implique un nouveau thème de couleurs, un nouveau logo, de nouveaux icônes, de nouveaux boutons et un nouveau système de test des jeux vidéo (finalement non-intégré dans la précédente mise à jour comme prévu). La forme du site ne changera pratiquement pas cependant. Cette mise à jour ne sera pas la V3, mais elle ne sera autre que l'ultime V2 du site (ou pré-V3) et aura son propre nom de code (que je vous dévoilerai plus tard). Quand à la future V3 (j'ai aucune idée quand elle sortira), il s'agira plus d'ajouts de fonctionnalités, la suppression des pubs et la création d'un nom de domaine pour le site.

Je ne sais pas si je publierai d'autres articles d'ici-là, car j'aimerai publier tous mes futurs articles avec cette nouvelle version, histoire de vous en faire profiter pleinement. Et puis, il faudra sans doute checker toutes les pages du site pour les adapter à la nouvelle version, pour corriger les éléments incompatibles. Ce sera long, certes (le plus gros travail depuis la version 2.0.0), mais un redesign est nécessaire.

Vous pourrez toujours accéder au site au complet, car je ferais une maintenance qu'aux moments où je travaillerai sur le site, par en dehors, pour éviter de bloquer l'accès pendant une trop longue durée.

Projet : J'ai le regret de vous annoncer que le projet UFWSM est officiellement en arrêt de développement. La raison est que les choses ont évolué depuis, je dois me concentrer avant tout sur les projets principaux du site, et j'ai de nouvelles responsabilités en dehors (rédacteur sur un site et modérateur de forum sur un autre). En résumé, je n'ai pas vraiment le temps de m'occuper de ce projet là. L'ultime V2 du site sera justement là pour recentrer les choses sur les projets principaux et ne plus s'éparpiller dans de multiples projets qui prennent du temps et qui ont non seulement du mal à se développer, mais qui ralentissent l'avancement d'autres projet du fait qu'ils soient trop nombreux.

Voilà pour les annonces, à la prochaine pour l'ultime V2 R..... oups, pas de spoil Clin d'œil

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